探索Steam令牌:为什么不选择短信验证

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Steam,作为全球最大的数字游戏分发平台之一,一直致力于提供安全、便捷的服务给广大游戏玩家。在数字时代,账户安全成为用户和服务提供商共同关注的焦点。为了增强账户安全,Steam引入了一项名为“Steam Guard”的功能,其中包含了一种基于时间的一次性密码令牌(TOTP)系统,通常被简称为“Steam令牌”。但不同于一些其他服务平台,Steam选择了应用程序而不是短信作为二步验证(2FA)的途径。这一决定背后有着多重考量:

首先,安全性是Steam令牌选择的首要原因。短信作为一种验证方式虽然普遍且易于使用,但近年来被证实存在较大的安全隐患。SIM卡欺诈和短信拦截是常见的攻击方式,黑客可以通过这些手段轻易获得用户的短信验证码,进而侵入账户。相比之下,基于应用的令牌生成方式能够提供更高的安全级别,因为验证信息是在用户的设备上直接生成,而不是通过可被拦截的网络传输。

其次,便利性和可访问性也是考虑因素。一旦设置,Steam令牌可以在没有网络连接的情况下工作,这对于那些在网络覆盖不佳区域的用户来说是一个明显的优势。此外,使用Steam客户端或Steam手机应用生成的令牌,使得玩家可以在不离开其游戏生态系统的情况下进行快速验证,提供了更加无缝的体验。

最后,考虑到全球用户基础,短信验证在不同国家和地区的实施可能面临技术和法律上的挑战。短信服务的质量、速度和成本在全球范围内差异巨大,可能会影响到用户体验。相比之下,基于应用的令牌系统可以提供一种更加统一和可控的安全验证方法。

综上所述,虽然短信验证在某些场景下依然被广泛使用,但对于像Steam这样致力于保护全球用户账户安全的平台来说,选择基于应用的令牌系统无疑提供了一种更加安全、便捷且全球化的解决方案。通过这种方式,Steam确保了玩家的游戏体验不仅仅是愉快的,同时也是安全的。

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